RULES

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トゥエンティ20(Twenty20)

新しいクリケット「トゥエンティ20」は、2003年に生まれました。 1試合に最大5日間を要する「テスト」や、従来のリミテッドオーバー制の「ワン・デイ・クリケット」とは異なり、「トゥエンティ20」は約3時間で試合が終了する短縮形のクリケットです。 他の人気のスポーツに近い試合時間で行われるトゥエンティ20は、2000年前後に観客が伸び悩んでいたクリケットの観客動員を向上させ、テレビの視聴者にとっても […]

LBW(レッグ・ビフォアー・ウィケット)

LBW(レッグ・ビフォー・ウィケット)とは、守備側の選手がバッツマンをアウトにする方法の一つです。 ボウラーはウィケットを倒せば「ボウルド」でアウトにすることができますが、ウィケットの前にバッツマンがウィケットに当たるボールに対して、身体(主に足)で止めた場合、バッツマンはアウトになります。 LBWでアウトにする場合、守備側の選手がアンパイアに向かってアピールをしなければいけません。アンパイアがL […]

ワン・デイ・クリケット

ワン・デイ・クリケットとは、文字通り、1日で試合が終了するクリケットの試合形式です。またの名を「リミテッドオーバークリケット」と呼ばれ、試合数で各チームにオーバー数(1オーバー=6球)の上限が設定されています。 この方式は、最大で5日間かかる「テストクリケット(またはファーストクラスクリケット)」とは対称的な方式です。規定のオーバーが終了すると攻撃が交代するので、アグレッシブかつ、ユニークなバッテ […]

テストマッチ Test Match

26日はボクシング・デー。インターナショナルクリケットでは、テストマッチ「オーストラリア-インド」「ニュージーランド-パキスタン」「南アフリカ-スリランカ」の3試合が行われています。 クリケットの中で、最も格式があると言われ、ICCが認定したナショナルチームでないと参加できないゲーム方式です。最大5日間にまたがって行われます。「テスト」の意味は、長く厳しい試合を精神的にも肉体的にもテストされている […]

クリケットのルール

ブログ始めたばかりで、あらゆるところに手をつけながらやっていますが、基礎的なところに触れてみようと思います。 詳しいことは全て「日本クリケット協会」の公式HPにありますので、こちらでは自分なりの表現で軽く触れてみようと思います。 日本では馴染みがないマイナースポーツであるクリケットですが、世界的にはイギリス、オーストラリア、ニュージーランド、インド、パキスタン、バングラデシュ、南アフリカ、西インド […]